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Mit dem PicturePlayer Skin Compiler eigene Bedinoberflächen entwerfen

PicturePlayer mit eigenen Resourcen betreiben

Kopieren Sie die Resource-Dll "PicturePlayerRes.Dll" in den gleichen Ordner, in dem sich die Show-Projekt-Datei "Show.ini" befindet oder in den Ordner, in dem sich der PicturePlayer (PicturePlayer.exe) befindet.

Such-Reihenfolge für die Resource-Dll:
zuerst wird in dem Ordner gesucht, indem sich die Show-Projekt-Datei befindet.
Falls sich dort keine Resource-Dll befindet, wird in dem Ordner gesucht, indem sich der PicturePlayer befindet.

ACHTUNG:
Der PicturePlayer sucht immer nach einer Datei mit dem Namen "PicturePlayerRes.Dll". Daher darf diese Datei nicht umbenannt werden.
Ausnahme: Falls Sie CD's im ISO 9660 Format herstellen, können Sie die Dll in "PICP_RES.DLL" umbenennen.

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